Tutorial para iniciarse con la herramienta Pluma, en Photoshop.
Programa usado en las imágenes: Photoshop CS2 (Inglés)
Para empezar a trabajar con la pluma hay que tener claro que hace la herramienta de la pluma. Lo que conseguimos con esta herramienta son formas curvilíneas (principalmente, aunque también podemos trabajar con rectas) las cuales podremos redimensionar y colorear sin problemas, y si ningún tipo de perdida respecto a la calidad.
Una vez sabemos que hace la Pluma, debemos saber como utilizarla, la pluma se ayuda de una serie de puntos que nosotros marcaremos y ella unirá para completar nuestra forma, de esta manera moviendo las barras que se ven en la imagen podremos hacer que las curvas sean más cerradas o abiertas.
Dicho esto distinguir 2 tipos de trabajos con pluma:
)
)

Rellenar
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Una vez tenemos estos conceptos iniciales, pasamos a la práctica, para explicaros el uso de la pluma lo haré haciendo por medio de la pluma la imagen de un Bajo, y usaré las 2 formas de trabajar que tiene la pluma (
y
)
Antes de empezar preparamos lo que van a ser las plantillas, por eso duplicamos la capa del bajo, y a una le damos una opacidad de 50% que casi siempre estará visible para poder seguir las silueta del bajo, la otra tendrá opacidad del 100%, y solo la dejaremos visible cuando tengamos que ver algún detalle del bajo.
Empezamos haciendo la base del bajo, la parte marrón claro. Siguiendo las indicaciones que he dado antes, hacemos el contorno del bajo y al terminar nos quedará algo como esto.
Esta parte esta hecha usando la 2º forma 'Paths' (
) al terminar el contorno, solo nos quedará elegir el color y ya tendremos terminada esta parte.
Pasamos a hacer la parte negra, la que tiene las ruedecitas y botones (como se ve no soy un experto en bajos/guitarras). Esta la haremos de la 1º forma 'Shape layers' (
), una vez tenemos seleccionada esta opción, hacemos el contorno de la guitarra como lo haríamos normalmente y quedará algo así.
NOTA: Atentos a como se pasa de una curva a recta.
Una vez hayamos hecho el contorno con cuidado, vamos a la ventana Paths, como ya he dicho antes, hacer las cosas con este procedimiento requiere de un par de pasos más para conseguir lo deseado. Así que con la nueva 'Path' seleccionada, hacemos lo que explico más arriba, hacemos la selección de trazado con la pluma (usando el botón correspondiente) y rellenamos con el bote de pintura.
NOTA IMPORTANTE: Al hacer algo de esta manera, antes de rellenar, bordear etc. deberemos crear una nueva capa (ctrl + shift + n) para así tener todo en diferentes capas, y no pintar una cosa encima de otra.
Ya tenemos toda la parte principal de nuestro bajo hecha (sin ningún detalle, pero está hecha), así que pasamos a hacer el mástil y las cuerdas. El mástil podéis hacerlo de la manera que queráis, y para las cuerdas os recomiendo usar la 2º forma 'Shape layer' (
) como explico a continuación:
La idea es hacer trazados rectos que luego bordearemos con color para simular las cuerdas.
Así que lo primero, hacemos los trazados, como veis son 4 lineas rectas separadas, para conseguir 4 rectas separas, lo único que hacemos es presionar 'Esc' cuando hemos hecho ya una recta (al hacer el 2º punto de la recta, presionamos 'Esc'). Ahora hacemos otras vez el mismo procedimiento hasta terminar con las 4 cuerdas.
Una vez tengamos esto, pasamos a hacer una capa que serán las cuerdas, para ello creamos una nueva capa (ctrl + shift + n), y con nuestra 'Phat' seleccionada en la ventana de Phats, vamos a la herramienta Pincel, y seleccionamos en pincel básico de 1 pixel redondeado, volvemos a la ventana de 'Phats' y pulsamos el botón de bordear (el bordeado de nuestro trazado será de un pixel, ya que es el del pincel). Ya tenemos las cuerdas será algo así:
No voy a seguir más con el bajo, lo voy a dejar así, ya que la importancia de este tutorial era familiarizarnos con esta herramienta, y a partir de aquí todo se hace con el mismo procedimiento, así que si alguien le interesa terminarlo, no tendré ningún problema
Cualquier duda podéis comentadla, e intentaré ayudaros.
muy interesante, luego la intentare hacer yo con el cs3
Esto lo hice yo con la pluma pero en FreeHand hace un año y medio o dos
La verdad que es vectorial, pero en photoshop con la pluma queda igual de chulo. Es una gran herramienta muy pocas veces usada y la gran desconocida por las horas que hay que meter para manejar bien las curvas y saber dónde aplicar los puntos
#2 es como dice mave, hay que saber donde usar los puntos, y usar los necesarios, si usamos muchos al final te queda un trazado irregular, con curvas que vienen y van, y si usamos pocos, las curvas no se corresponderán con el original. Así que sin abusar, pero tampoco lo hagais muy escaso de puntos de control
Y los puntos casi nunca se ponen en las curvas a menos que sean para rematar porque al mover la curva se despega de la linea original.
tengo miles d trabajos a pluma, lo unico q estan en el pc de clase
jur ...yo cuando empece creai q la pluma era pa cortar...y aun lo creia..lelel
sera porq use un par d veces el fotoxop
!
esta muy bien
Me he dado cuenta de que al publicarlo se han perdido unas imagenes, si alguien pudiese pasarme el código html del tutorial, lo modifico y se lo paso de nuevo para que lo sobrescribe
Hola,
Ahí te va.
Ya está hecho el cambio. Que potito..