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449_samurai_stand

Practicando sprites con sombritas y reflejos.

ta chuli

mola, aunque no me convence mucho la sombra del sombrero no? se me hace raro, el resto esta bastante bien!

lo ke keda raro es la sombra de la espada, lo otro creo que queda way NUSE

Lo raro es que se mueve regular. Me explico, el sombrero es redondeado, por eso nunca va a hacer la misma sombra. Cuando el tio va hacia delante, la sombra va hacia la parte trasera, eso esta bien, pero usas la misma curvatura de la sombra para cuando esta adelantado y cuando esta atras, cuando se adelanta y la sombra se mueve hacia atras debería ser una curva mayor. Es un detalle de nada, pero ha extrañado

Si, tienes razón. BUF, es que me dio una chapa lo del sombrado, que hacerlo para cada frame es un dolor, el de correr por ejemplo tiene 10 putos frames y ya lo sombreé a todo correr

yaya es una currada estas cosas. Ya he visto el de correr, probaste a hacerlo con menos frames? 10 para un movimiento de ese tipo tan sencillo, y el tipo de dibujo quizás sean bastantes, quizás te podrías haber ahorrado unos cuantos frames, dejarlo en la mitad. Pero aun así el de correr esta bastante logrado el movimiento.

La movida es que suelo hacerlos de 2, o como mucho 4.

Son resultones y en poco tiempo los haces, pero quería probar a hacer uno currado. Los del metal slug por ejemplo son curradisimos, igual los mas guapos que vi en mi vida. Y mi meta sería acercarme lo máximo posible a ese nivel.

Con lo cual, empiezo por aumentar los frames.

La risa es que lo hice con DIECIOCHO, DIECIPUTOSOCHO. Y tuve que borrar 8 porque me quedaba en slow motion ciertas partes, es muy jodido calcular bien el timing cuando manejas tantos frames.

Pero a seguir practicando, es que estoy a ver si consigo curro de grafista y animador2D en una empresa de por aqui, seria tan la ostia :>

Ahora mismo un curro de lo que sea sería la ostia jaja

Para el tiempo d elos frames puedes hacer las pruebas tu mismo, te pones en el pasillo y mides cuantos pasos andas en 5 segundos por ejemplo, de ahi calculas los segundos por paso, y de ahi los frames que hay en un segundo. Con los pasos no hay problema, pero puedes aplicar eso a movimientos más complejos.

La cosa es que los dibujo a webo a fotosop y voy probando. Y la movida esa de levantar y mirarme, lo hago la de Dios de veces. Estoy a ver si me pasan un libro que es cojonudo de animación y si lo quieres te lo paso.

PD: hacer sprites con musica 8 bits de fondo es de lo más entretenido que hay x_D

Comentario #9 por [E.M.S]Lark:
La cosa es que los dibujo a webo a fotosop y voy probando. Y la movida esa de levantar y mirarme, lo hago la de Dios de veces. Estoy a ver si me pasan un libro que es cojonudo de animación y si lo quieres te lo paso.

PD: hacer sprites con musica 8 bits de fondo es de lo más entretenido que hay x_D

E me podía interesar ese libro, gracias!

Y lo de la música… Tenía un compañero de piso que se bajó 4gb de música en 8bits, desde entonces al escucharla quiero matar.

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