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679_salon3

Render hecho en 3 Ds Max con retoques en PhotoShop.

Te han quedado muy bien las plumas.

Si, la cosa es que solo se ve bien por la parte por la que no le da la luz, por la parte por la que le da la luz se ven muy blancas: https://diseno.gamersmafia.com/imagenes/show/136680
La cosa es que no sabia que sabia hacer lo de las texturas con partes transparentes porque no se ven transparentes hasta que no renderizas y modifique algunos parametros que me parecian a mi en otra textura y al renderizar se veia con transparencias y ahi me di cuenta de que no se ven transparentes hasta renderizar
Esta escena creo que se quedara asi, no creo que la haga con v-ray, pero las proximas que haga les pienso meter mas realismo.

Para evitar el problema de las plumas la proxima vez, ponle un material autoiluminado (adaptas los parametros a la escena) y luego en las settings de luces, le dices que te excluya las plumas, que no reciba luz, que no proyecte sombra ..etc Asi lo mismo salvas el problemilla de “quemado” y no se ven tan blancas.
Cuando pruebes el plugin no querras volver a las escenas tradicionales. =_=

Ah, mira eso no sabia yo que se podia hacer, lo del autoiluminado si pero lo de que no reciba luz… cuando vuelva a ponerme con el 3Ds Max le echare un ojo a eso. Y hay alguna opcion para hacer que una determinada sobra en concreto sea mas borrosa? Como por ejemplo la sombra de las plumas que si que tienen sombra pero no tan clara y definida como lo hace el 3d max, que se ve cada pelillo de la pluma. La sombra real de la pluma (al menos en mi casa) es mas una mancha borrosa y un poco mas acentuada en la punta donde esta el ojo de la pluma.

Cuando pruebes el plugin no querras volver a las escenas tradicionales.

Lo se, he visto la diferencia en video y antes de ponerme a hacer nada en 3D Max me baje el v-ray pero no pude instalarlo debidamente.

Creo que puedes variar parametros de las sombras, si. No se decirte de memoria el procedimiento, pero se me ocurre asignarle una luz a las plumas, decirle a esa luz que no afecte a ningun otro objeto en la escena, y variar los parametros de sombra al gusto.

Ah, vale gracias. Tampoco queria datos exactos, solo saber si se puede o no, luego ya buscare yo.

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