Duda con renders en AutoCAD
Hola mu buenas, tengo un problema con el renderizado en aCAD, mas concreto con la iluminacion y resulta que cuando lo renderizo se me ve todo muy blanqueado, como si alguien te haya tirado un flashbang a la cara despues de meterte los dedos en los ojos. Es la primera vez que hago renders en CAD asi que si lo podeis explicar para niños pequeños mejor
Dejo unas imagenes para que veais el problema:
Captura normal:

Intento de Render:

Las capturas son desde el mismo punto aunque no lo parezca (hay alguna manera de configurar la camara para ver exactamente lo que va a salir en el render sin tener que renderizarlo antes?). Casi se me olvida, he puesto 3 luces con una intensidad de 0.7 Cd y antes del renderizado parece escasa la iluminacion, pero en el render parece excesiva.
Alguna idea?
Diseño
Tio, el de abajo lo encuadras, lo vendes y te forras! Parece un cuadro de estos modernos
Esos cojines no pegan con las cortinas.
Bájale el brillo a la pantalla
xxDD Eso solo haria que lo vea con menos brillo en mi pc pero la diferencia de brillo entre un material y otro seria la misma (vamos que lo he probano y no es eso) estoy mirando y he encontrado las opciones de renderizado donde se pueden configurar muchas cosas pero nada de lo he cambiado parece tener algun efecto =/
Editado: Bien pues he cambiado todos los parametros del administrador de renderizado y no se para que cojones sirven porque poniendolos a niveles minimos y luego a niveles maximos no tienen ningun efecto en absoluto =_= A la mierda los renders, PhotoShop y a correr!
PD: Alguien sabe como crear el efecto de espejo? He puesto un material con reflexion 100% y hasta le he puesto una textura que quiero que refleje para que de la sensacion de espejo pero no funciona =P
Yo cad3d poco, renderizo con otros programas; pero baja la intensidad y tb probaria con 1 sola luz, aunque en pantalla lo veas oscuro. Respecto a la vista previa para el render … lo desconozco, pero para hacer una escena lo primero que hago es ajustar las luces y tirar unos renders solo con las paredes y cuatro cajas para ir más rapido; luego solo es colocar atrezzo.
vaya, confiaba en que supieras 3D tambien =P Lo de la intensidad no es tampoco, la he bajado a 0.07 cd (diez veces menos) y al renderizarlo se ve igual, quizas algo mas oscuro pero el contraste es el mismo y no se entiende nada… Tambien he hecho otro del exterior con una luz focal desde muy lejos (sol) y me hace algo parecido pero menos intenso, se diferencian mejor los materiales, lo que me hace pensar que igual es por el radio de accion de la luz que al aravesar las paredes les da esa intensidad excesiva. Luego probare a ver si hay algun parametro de las luces que me permita limitar el radio de la luz, pero si no con PS se arregla xxDD
Al final tampoco me era eso de los radios y he cambiado alguna cosa que no debi cambiar y ahora al renderizar sale la pantalla en blanco completamente xxDD Al final lo pasare todo por PS y ya esta. Una lastima porque con las sombras renderizadas me hubiera quedado niquelado. Gracias a esto he descubierto que el Acad viene con una guia bastante extensa de ayuda para cualquier herramienta que tiene y me ha ofrecido una solucion alternativa pero queda feo =/ y es que al cambiar los lightunits a 0 te pone una iluminacion ambiental por defecto y no hay sombras, asi que no me sirve.
Me refleja la luz pero no se ve el reflejo de texturas u objetos.
PD: La duda del espejo sigue en pie
Hombre, el photoshop CS6 tiene la opcion de renderizar y va bastante bien aunque quedan cosas difuminadas, igual te sirve.
Hablo desde la completa ignorancia de si sera compatible
huhu haha
la verdad esta dpm
Cuando empece con cad no tenia el 3d incorporado
, aprendi con otros y ahora lo uso para dibujar rapido y poco mas. Ahora tienes un programita (revit) que una vez vas dibujando en planta, el solito te calcula secciones, alzados y perspectiva. Por si os interesa trastear con el.
LLevas razon en lo del radio de luz, debes intentar reflejar la realidad y mirar el tipo de luminaria; intentar imitar las condiciones reales del fabricante. En esta pagina: https://www.erco.com/homepage/start/en/ puedes bajar luminarias que ya vienen “calibradas” por decirlo de alguna manera. Las insertas en la escena, las adaptas un poco y listo.
Y lo del espejo, sera cosa de las texturas seguramente, mirate el editor de materiales del programa y busca las opciones de reflexion, toqueteando lo mismo dejan de ser vampiros y aparecen sus reflejos.
ahora ando muy mal de tiempo como para aprender a usar otro programa, pero me lo guardo.
El problema es que aunque refleje la realidad en un 100% el render me lo sigue sacando en blanco xxDD pero ya he abandonado la idea de hacer renders, hago capturas y las arreglo un poco en PS y listo.
Lo que dices del espejo es exactamente lo que hice: cambie el poarametro de reflexion al 100% (es decir que refleja las luces, pero no se ven los objetos o texturas reflejados en el), pero luego tiene otra opcion de material (en opciones avanzadas) que es textura de reflejo (metes una textura que quieres que refleje y que de la impresion de que refleja objetos… como en ut 2k4), pero no se ve la textura reflejada en el =/ seguramente haya algun otro parametro que haya que activar que aun no he descubierto.
lol has hecho eso con el autocad?
, yo crei que solo valia para hacer piezas como tuberias
Eso es el paint.
Bueno, muchas gracias a todos por contestar la mejor respuesta se la dare a Jhoni7 por ser el pri… no espera, que esto no era una pregunta.