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Fondo Abstract Grunge

Fondo Abstract Grunge

Creamos un nuevo documento con fondo negro (coged el
pincel y rellenadlo), el tamaño de 360x125 es el que se usa en este tutorial, pero tambien podeis usar 500x150, por ejemplo.

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A continuación pondremos Filtro–>Interpretar–>Nubes. Podemos cambiar la forma con cntrl+f.



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Hacemos una nueva capa (cntrl+shift+n), cogemos brushes “grunge” (en este post hay unos cuantos) y apretamos la D (para seleccionar en la paleta el negro y el blanco) y vamos usando alternando los colores con la X. Este es un ejemplo:



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A la capa de los brushes le ponemos superponer…



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…y quedará algo así:



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Creamos otra capa (cntrl+shift+n)
y usamos un brushes abstractos (en la dirección de antes hay abstractos
también) para hacerlo más…abstracto! y le ponemos Luz Suave.



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El siguiente paso es poner el render (imagen sin fondo). Lo abrimos y copiamos la parte que nos interesa.



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Ahora cogemos el Cuentagotas (i)
y seleccionamos dos colores que haya en el render (por ejemplo yo
cogería un naranja y amarillo). Una vez tenemos los colores, creamos
una nueva capa (cntrl+shift+n) y cogemos el Degradado (g) y hacemos un gradiente de lado a lado.



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Cogemos la capa y le ponemos Luz Suave o Superponer. Yo he elegido Superponer:



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Duplicamos (clic derecho sobre la capa y duplicar capa) el render
varias veces y movemos las copias para que ocupen toda la firma. Los
seleccionamos y apretamos cntrl+e para fusionarlos. Fusionamos todo menos el render original.



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Seleccionamos la capa y ponemos Filtro–>Distorsionar–>Rizo con los siguentes valores:

Cantidad: 100%

Tamaño: Mediano

Con la misma capa seleccionamos ponemos Filtro–>Desenfocar–>Desenfoque gaussiano con Radio: 2px. Luego ponemos esa capa en Luz Suave y colocamos la capa por detrás del render.



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Cogemos el Borrador (e) con el brush este: Imagen con opacidad mas o menos 15%.

Borramos un poco los bordes para que se fusione con el fondo. Quedará mas o menos así:



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Creamos una nueva capa (cntrl+shift+n) y ponemos Imagen–>Aplicar Imagen y después OK (sin modificar nada).

A continuación tenemos tres opciones:

1-Ponemos Filtro–>Trazos de Pincel–>Salpicaduras con los siguientes valores:

Radio: 13

Suavizar: 6

2-Ponemos Filtro–>Trazos de Pincel–>Trazos Angulosos con los siguientes valores:

Equilibrio de dirección: 60

Longitud de Trazo: 15

Enfoque: 5

3-Ponemos Filtro–>Desenfocar–>Desenfoque Gaussiano con los siguientes valores:

Radio: 1-2 píxeles

Y ponemos la capa en Luz Suave.



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Para mejorar la firma hacemos una capa de Brillo/Contraste (Capa–>Nueva capa de ajuste–>Brillo/Contraste) y lo equilibras como mejor te quede.


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Finalmente, le ponemos borde (hacemos una nueva capa
(cntrl+shift+n), seleccionamos todo (cntrl+a) y ponemos
Edición–>Contornear. Lo más recomendable es coger un color de negro
a gris oscuro (75%-60%) poner 1 pixel y la posición: centro.

Si quereis, podeis borrar la parte del render en la capa donde
hemos puesto el filtro de salpicaduras para que quede un poco mejor.



Este es el resultado:


Imagen

Fuente: www.dragoneserrantes.net